← Reseñas / The Uncertain: Last Quiet Day

The Uncertain: Last Quiet Day

Carátula de The Uncertain: Last Quiet Day
No recomendado 2.9 hrs jugadas 22 ene 2026
▮ PLAYER 1 · ÉL

Su reseña

Una idea interesante… atrapada en estado beta

The Uncertain: Last Quiet Day se siente mucho como el proyecto de un grupo de chicos de universidad. Y ojo, eso no lo hace automáticamente malo, pero sí muy crudo. La sensación constante es que estás jugando una beta del juego final, no una experiencia completamente terminada o pulida.

La optimización fue, honestamente, muy mala. Al menos en mi caso, jugando con hardware AMD, no lograba ni 30 FPS estables, algo difícil de justificar para el tipo de juego que es. Aun así, decidí platinarlo para sacarle el mayor jugo posible, pero ni eso logró cambiar mucho la impresión general.

La historia tampoco destaca. Tiene una vibra muy tipo Telltale (decisiones, diálogos, ritmo narrativo) pero se queda a medias. Es de esos casos donde piensas “sí, entiendo lo que querían hacer”, pero al mismo tiempo notas que le falta muchísimo trabajo para que realmente funcione. No termina de enganchar ni de dejar huella.

Lo que hace a The Uncertain: Last Quiet Day particular:

Sensación de proyecto temprano: Más cercano a una beta que a un producto final.
Intención narrativa clara: Se nota la influencia de los juegos tipo Telltale.
Concepto interesante: La idea base no es mala, solo mal ejecutada.

Aspectos negativos:

Optimización deficiente: Rendimiento muy pobre, especialmente en AMD.
Historia poco memorable: No logra destacar ni emocionar.
Falta de pulido general: Mecánicas, ritmo y presentación se sienten incompletos.

¿Lo recomiendo? ❌ No
No es un juego terrible, pero tampoco uno que valga realmente tu tiempo. Con las horas que inviertes aquí, puedes jugar algo más entretenido o, como mínimo, mejor trabajado y más memorable.
Ver en Steam ↗
◂ Todas las reseñas